Völker und Natur
Die Wahl eures Volkes ist die wichtigste Entscheidung in Travian. Es gibt drei Völker, aus denen der Spieler wählen kann. Die entscheidenden Unterschiede werden in der nachfolgenden Tabelle aufgelistet. Für weitere Informationen klickt auf den nachfolgenden Link:
Gallier | Römer | Germanen | |
Händler-Geschwindigkeit | Hoch (24 f/h) | Mittel (16 f/h) | Niedrig (12 f/h) |
Händler-Tragekapazität | Mittel (750) | Niedrig (500) | Hoch (1000) |
Truppen-Geschwindigkeit | Schnell | Langsam | Mittel |
Truppen-Kosten | Mittel | Hoch | Niedrig |
Ausbildungsgeschwindigkeit | Mittel | Langsam | Schnell |
Wall/Mauer | Durchschnittlicher Verteidigungsbonus, durchschnittliche Stabilität | Hoher Verteidigungsbonus, geringe Stabilität | Geringer Verteidigungsbonus, hohe Stabilität |
Spezielle Vorteile | Versteck 2x, günstige und schnelle Häuptlinge, Fallensteller, +5 Felder/h für berittenen Helden | Zusätzlicher Bauslot, Pferdetränke, 25% mehr Kampfkraft pro Skillpunkt (Held) | Brauerei, 20% verringerte Versteckkapazität, wenn Held im Angriff dabei |
Nachteile | Teures Belagerungswerk | Langsame und teure Truppen | Hoher Getreideverbrauch |
Die Natur ist ein vom Spiel gesteuertes Volk und kann in den Oasen gefangen genommen werden, um sie als zusätzliche Verteidigung zu nutzen.
Zuletzt gibt es noch die Nataren. Die Nataren stellen ein weiteres NPC-Volk in Travian: Kingdoms dar, zu dessen Aufgaben die Verteidigung eigener Getreidedörfer und der Weltwunderdörfer zählen.