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Völker und Natur

Die Wahl eures Volkes ist die wichtigste Entscheidung in Travian. Es gibt drei Völker, aus denen der Spieler wählen kann. Die entscheidenden Unterschiede werden in der nachfolgenden Tabelle aufgelistet. Für weitere Informationen klickt auf den nachfolgenden Link:

  1. Gallier
     
  2. Römer
     
  3. Germanen
  Gallier Römer Germanen
Händler-Geschwindigkeit Hoch (24 f/h) Mittel (16 f/h) Niedrig (12 f/h)
Händler-Tragekapazität Mittel (750) Niedrig (500) Hoch (1000)
Truppen-Geschwindigkeit Schnell Langsam Mittel
Truppen-Kosten Mittel Hoch Niedrig
Ausbildungsgeschwindigkeit Mittel Langsam Schnell
Wall/Mauer Durchschnittlicher Verteidigungsbonus, durchschnittliche Stabilität Hoher Verteidigungsbonus, geringe Stabilität Geringer Verteidigungsbonus, hohe Stabilität
Spezielle Vorteile Versteck 2x, günstige und schnelle Häuptlinge, Fallensteller, +5 Felder/h für berittenen Helden Zusätzlicher Bauslot, Pferdetränke, 25% mehr Kampfkraft pro Skillpunkt (Held) Brauerei, 20% verringerte Versteckkapazität, wenn Held im Angriff dabei
Nachteile Teures Belagerungswerk Langsame und teure Truppen Hoher Getreideverbrauch

 

Die Natur ist ein vom Spiel gesteuertes Volk und kann in den Oasen gefangen genommen werden, um sie als zusätzliche Verteidigung zu nutzen.

 

Zuletzt gibt es noch die Nataren. Die Nataren stellen ein weiteres NPC-Volk in Travian: Kingdoms dar, zu dessen Aufgaben die Verteidigung eigener Getreidedörfer und der Weltwunderdörfer zählen. 

 

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