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Re

Nei passi del tutorial su come inizi a giocare, avrai l'opzione di scegliere di essere un re oppure un governatore. Se scegli re, aspiri a dominare un regno e ricevere tributi.

Se scegli governatore e vuoi diventare re in un secondo momento, puoi farlo dopo avere costruito la tua Ambasciata. Nella scheda del regno nella tua Ambasciata vedrai delle informazioni sul (Regni|regno) e il pulsante "Fonda un regno" in basso. Seleziona questo pulsante se vuoi iniziare l'incoronazione per diventare re.

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Ci sono due cose da notare:

a) La prima incoronazione è immediata, la seconda impiega 1 giorno, la terza 3 giorni e così via.
b) Per tornare governatore devi aspettare 24 ore dopo l'incoronazione.


Se ti incoroni re nella tua Ambasciata, alcuni tuoi villaggi eserciteranno influenza negli spazi intorno. Nota che da re puoi solo avere una camera del tesoro attiva nella metà dei tuoi villaggi e solo questi villaggi creano influenza. Se i villaggi di altri giocatori sono nella tua area, hai il compito di proteggerli dagli attaccanti. In cambio puoi prendere da loro i tributi sotto forma di risorse?. Come re, puoi fondare un'alleanza? oppure partecipare ad una già esistente. Non puoi attaccare i villaggi sotto la sfera di influenza. Se lo fai, tutti i villaggi del proprietario lasceranno il tuo regno.

Il re può promuovere i suoi governatori al ruolo di Generale. Questo da ulteriori permessi e possono vedere maggiori informazioni nel regno o ((Alleanza|alleanza).


Come espandere il mio regno/come avere nuovi governatori:

Per espandere il tuo regno e avere nuovi governatori, devi prima di tutto estendere la tua influenza. L'area del regno è rispecchiata dai villaggi del re che hanno una camera del tesoro attiva. Più abitanti hanno questi villaggi, più è grande l'influenza negli spazi circostanti. (Per ulteriori informazioni dettagliate, visita la pagina su Come funziona l'influenza).

Non appena l'influenza su di un governatore di un altro regno raggiunge il 50% puoi invitarlo nel tuo regno. Per farlo, clicca su uno dei suoi villaggi nella mappa. Alla posizione delle ore 4 c'è un pulsante "invita nel regno". Se il governatore riceve l'invito e diventa inattivo, si trasferirà automaticamente dopo 3 giorni.

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Descrizione veloce del Re

  • La tua sfera di influenza dipende dalla grandezza dei tuoi villaggi in popolazione che hanno una camera del tesoro attiva.
  • Se il tuo villaggio genera una sfera di influenza maggiore dei villaggi del re vicino, un quadrato della mappa vicino sarà ceduto al tuo regno. Questo si applica se i villaggi sono posizionati in questi quadrati.
  • Tuttavia, se il villaggio di un governatore è posizionato qui, puoi invitarlo ad entrare nel tuo regno.
  • Il re può invitare un giocatore a diventare uno dei suoi governatori se almeno uno dei villaggi di questo giocatore è posizionato vicino al regno.
  • Il tuo compito è proteggere i villaggi nella tua sfera di influenza. In cambio riceverai risorse? sotto forma di tributi.
  • I governatori possono rifornirti con i tesori.
  • I tesori nella tua Camera del tesoro producono risorse per il tuo villaggio e punti vittoria per la tua alleanza?. Inoltre i tesori danno un bonus nella tua sfera di influenza.



Quando un re abdica, sarà estromesso senza un'alleanza? nei seguenti casi:

  • È stato l'ultimo re nell'alleanza?. Altrimenti sarà automaticamente annesso al regno del re della stessa alleanza? più vicino.



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