Loading...
 

Nacje i Natura

Translation of this page is incomplete.

 

Wybór twojej nacji będzie jednym z naważniejszych początkowych wyborów. Do wyboru mamy jedną z 3 nacji. Najważniejsze różnice wymienione są w tabeli poniżej natomiast szczegółowe informacje o nacjach

  1. Gauls
     
  2. Romans
     
  3. Teutons

 

  Galowe Rzymianie Germanie
Prędkość Handlu Szybko (24 f/h) Średnio (16 f/h) Wolno (12 f/h)
Pojemność Handlarza Średnio (750) Mało (500) Dużo (1000)
Prędkość Jednostek Szybko Wolno Średnio
Cena Jednostek Średnia Wysoka Niska
Czas Szkolenia Jednostek Średni Wolny Szybko
Mur Przeciętna obrona,
Przeciętna w zniszczeniu
Wysoka obrona, łatwy w zniszczeniu Mała obrona, łatwy w zniszczeniu
Zalety Cranny 2x, Trapper , fast Chieftains, +5
squares/h for mounted hero
Extra construction slot, Horse drinking trough, 25% more strength per hero skill point Brewery, 20% cranny dip if hero is part of attack
Wady Expensive siege Wolne i drogie jednostki Wysoka konsumpcja zboża

 

Nature to nacja kontrolowana przez komputer. Można ją spotkać w Oazach  i może zostać użyta w obronie wioski.

Last but not least there are the Natars. They are another NPC tribe, which owns and defends some of the crop fields and the wonders of the world.

 

Powróć to previous page                                                                                                                                                      Back to Top