Königreiche
In Travian: Kingdoms könnt ihr als König oder Statthalter spielen. Beide Rollen haben ihre Vor- und Nachteile. Ihr könnt euch jederzeit selbst zum König krönen oder als Statthalter einem Königreich beitreten.
Zum Start des Spiels wird der Spieler automatisch dem Königreich zugeteilt, das ihm am nächsten ist. Als Statthalter könnt ihr ein Königreich nur verlassen, wenn ihr euch selbst zum König krönt. Nachdem euer Königreich davon abhängig ist, wo euer erstes Dorf platziert wird, könnt ihr im Verlauf des Spiels auch euer Königreich wechseln – indem ihr zum Beispiel mit dem zweiten Dorf in ein anderes Königreich wechselt. Als Alternative dazu könnt ihr auch euren aktuellen König angreifen, um einen Ausschluss zu provozieren. Das geschieht jedoch nur, wenn euer König den Angriff auch erwidert. Sobald ein anderer König mehr Einfluss auf ein Dorf eines Statthalters hat, kann er diesen in sein Königreich einladen.
Die Rolle des Königs ist für militärisch aktive Spieler ausgelegt, während Statthalter sich mehr auf den Ausbau ihrer Wirtschaft konzentrieren können. Dabei müsst ihr etwas weniger aktiv sein, als es bei einem König der Fall wäre. Als König bauen eure Dörfer - abhängig von ihren Einwohnern - ihren Einfluss auf die Nachbarn aus. Wenn eure Dörfer stärker wachsen als die eurer benachbarten Könige, vergrößert ihr entsprechend euren Einfluss auf der Karte. Ein Dorf, das sich in euren Einflussbereich befindet, wird euch als Statthalter zugeordnet.
Die Funktion des Königs ist es, seine Statthalter zu beschützen. Könige erhalten Tribut für diese Aufgabe. Der Tribut kann nur gezahlt werden, wenn das Königreich ausreichend beschützt wird. Kommt es zu einem Angriff, wird zunächst der angesparte Tribut geplündert, erst danach das Rohstofflager des Statthalters.
Ihr könnt euer Königreich erweitern, indem ihr eure Dörfer intelligent auf der Karte positioniert. Die Anzahl der Schätze, die ihr zusätzlich in kleinen Mengen als Tribut erhaltet, ist ebenfalls von großer Bedeutung für die Größe eures Königreichs. Ihr könnt auch Schätze von anderen Königen stehlen und euer eigenes Königreich auf deren Kosten vergrößern.
Als Statthalter wiederum könnt ihr euch auf den Schutz eures Königs verlassen und euch mehr auf den Ausbau eurer Dörfer konzentrieren. Auch innerhalb eines Königreichs gibt es ausreichend Aufgaben, die erfolgreich gemeistert werden müssen, um den Fortbestand der guten Gemeinschaft zu sichern, der ihr angehört. Normalerweise profitieren sowohl der König als auch der Statthalter vom Königssystem.
Der Einflussbereich eines Königs wird immer auf der Karte angezeigt und ermöglicht eine sofortige Übersicht darüber, welche Statthalter sich im entsprechenden Territorium aufhalten. Der Einfluss eines Königs errechnet sich aus der Anzahl der Einwohner und der Anzahl der Schätze in der Schatzkammer. Der Einfluss ist insbesondere dann wichtig, wenn mehrere Könige auf der Karte einen Anspruch auf ein bestimmtes Gebiet erheben.
Oasen
Ein Königreich besteht nicht nur aus Dörfern und Städten, sondern normalerweise auch aus Oasen. In Travian: Kingdoms gehören die Oasen nicht nur vereinzelten Spielern, sondern gehören zu dem Königreich, in dem sie angesiedelt sind.
Sobald eine Oase von den Tieren befreit wurde, gilt diese als erobert und gehört dem Königreich an, in dem sie sich befindet. Spieler aus diesem Königreich können nun ihre Truppen zu dieser Oase entsenden und zusätzlichen Einfluss ausüben.
Für mehr Informationen lest bitte unsere Seite über die Oasen.
Warum die Änderungen an den Oasen?
In T4 konnten Oasen nur von einem Spieler besetzt werden. Das würde in Travian: Kingdoms zu Rivalitäten innerhalb des Königreichs führen. Das neue Oasen-Konzept macht die Eroberung zusätzlicher Oasen zu einem gemeinsamen Ziel für das gesamte Königreich, auf das alle Spieler hinarbeiten können. Das stärkt den Zusammenhalt eines Königreichs und unterstreicht die Bedeutung des Einflussbereichs, insbesondere für die Statthalter.
Räuberlager
Alle paar Tage versuchen Räuberbanden, euer Königreich zu erobern und errichten zu diesem Zweck ein Räuberlager. Je mehr Spieler sich in einem Königreich befinden, desto mehr Räuberlager erscheinen. Diese Räuberlager können nicht von einem einzelnen Spieler besiegt werden. Um ein Räuberlager endgültig zu besiegen, müssen insgesamt fünf erfolgreiche Angriffe von verschiedenen Mitspielern erfolgen.
Wenn ein Räuberlager nicht innerhalb eines definierten Zeitraums erfolgreich angegriffen wird, ergreifen die Räuber die Initiative und beginnen mit Angriffen auf die benachbarten Dörfer der Spieler.
Neben den üblichen Ressourcen können die Statthalter in den Räuberlagern auch Schätze finden. Diese werden dann über den Tribut an den König weitergegeben.
Für mehr Informationen lest bitte unsere Seite über die Räuberlager.
Kriege zwischen Königen und Statthaltern
Sobald ein König das Dorf eines seiner Statthalter innerhalb seines Königreichs angreift, verlässt der Statthalter mit allen seinen Dörfern automatisch das Königreich. Der Status wechselt von Statthalter auf feindlich. Der König kann diesen Status nur wieder ändern, indem er ein Friedensangebot unterbreitet. Nur so kann der Statthalter sich wieder ins Königreich eingliedern.
Es gibt verschiedene Möglichkeiten, wie ein Statthalter sein Königreich selbst wechseln kann: Wenn er von seinem König angegriffen wurde, wenn er eine Einladung von einem anderen König annimmt oder wenn ein Statthalter sich selbst zum König krönt. Ein König kann eine Einladung an einen Statthalter nur dann aussprechen, wenn sein Einfluss auf das Hauptdorf des Statthalters größer ist als der des aktuellen Königs.
Ein König, der sich seit 3 Tagen nicht mehr im Spiel angemeldet hat oder dessen Einwohner auf Null reduziert wurden, dankt automatisch ab und verliert den Status eines Königs. Sollte ein Statthalter für drei Tage oder länger inaktiv sein, wechselt dieser automatisch das Königreich, wenn eine Einladung eines anderen Königs vorliegt und dieser mehr Einfluss auf das Hauptdorf hat. Wenn ein König abdankt, werden der Account und alle Statthalter automatisch einem Königreich innerhalb der Allianz zugewiesen. Sollte in dem Gebiet keine Allianz und kein Königreich einen Einfluss ausüben, werden sie dem König mit dem größten Einfluss zugeordnet.
Wenn das Dorf eines Statthalters vom eigenen König erobert werden soll. darf der Statthalter in den letzten drei Tagen nicht Mitglied des Königreichs gewesen sein. Ein Statthalter kann kein Dorf eines Königs erobern, solange diese sich in der gleichen Allianz befinden.
Warum diese Änderungen?
Wir erhoffen uns durch dieses System eine größere Zusammenarbeit zwischen den kleineren und größeren Spielern. Für einen starken König sind die schwächeren Mitspieler nicht automatisch nur Farmen, sondern sind ein wichtiger Bestandteil ihres eigenen Königreichs. Auf der anderen Seite ist es von Vorteil, starke Könige anzugreifen, da sich dort viele Schätze erbeuten lassen. Ziel ist es, mehr Konflikte zwischen gleichstarken Spielern zu erzeugen. Königreiche erlauben auch eine bessere Visualisierung von Machtzentren auf der Karte und ermöglichen es neuen Spielern, diese leichter zu finden und mit ihnen zu interagieren.
Hinweis:
- Vom Königreich unabhängig können alle Könige und Statthalter auch einem Geheimbund beitreten, der sein eigenes Ziel verfolgt.
- Alle Könige und Statthalter haben die Möglichkeit, die Räuberlager in ihrem jeweiligen Königreich anzugreifen.
- In den ersten sieben Tagen gibt es für Könige und Statthalter eine Mindestmenge an Rohstoffen von NPC-Dörfern und Tributen.
Weitere Informationen zu einzelnen Teilen des Königssystems:
Tribute, Schätze und Diebesgut