Loading...
 

الممالك

Die Übersetzung der Seite ist unvollständig. تجربة

Image  

في Travian: Kingdoms يمكنك اللعب كملك أو والٍ. لكل واحد من الدورين سلبياته وإيجابياته. يمكنك تتويج نفسك كملك في أي وقت تشاء، كما يمكنك اختيار إحدى الممالك المحيطة بك والانضمام لها كوالٍ. في بداية اللعبة ستكون بشكل تلقائي جزءًا من أقرب مملكة إليك. كوالٍ يمكنك ترك مملكتك بتتويج نفسك ملكًا. ولأن اختيار المملكة يتبع لموقع قريتك على الخريطة وقد يكون ملكك غير نشيط، لذلك ستعرض عليك اللعبة ملوكًا آخرين قريبين عليك لتنقل قريتك إليهم، بشرط ألا يكون عندك قرية أخرى غيرها. كما يمكنك بناء قريتك الثانية بجانب الملك الذي ترغب بالانتقال إليه. ومن أجل الخروج من تحت جناح ملكك الحالي، عليك فقط مهاجمة ملكك. ولكن لن تخرج من مملكته ما لم يقم هذا الملك ردّ على هجومك بهجوم معاكس. وفي حال كان هناك ملك آخر عنده نفوذ كافٍ على قريتك، يمكنه دعوتك للانضمام كوالٍ إلى مملكته. لقد تم تصميم دور الملك ليناسب اللاعبين النشيطين عسكريًا، بينما يناسب دور الوالي أؤلئك اللاعبين الذين يهتمون أكثر بالتطوير والوضع الاقتصادي لقراهم. ليس من الضروري لمن يلعب كوالٍ أن يكون نشيطًا في اللعب كثيرًًأ كما يجب أن يكون عليه من يلعب كملك. كملك، ينعكس عدد سكان قراك على قوة نفوذك وسيطرتك على جيرانك من اللاعبين. لو كان لقراك نفوذٌ أكبر من نفوذ الملوك الآخرين بجوارك، سيتم اعتبار البقعة على الخريطة من ضمن حدود مملكتك. ولو صدف أن جاءت قرية أحد الولاة في هذه البقعة، فإنه سيتبع لمملكتك. من مهمات الملوك حماية الولاة في ممالكهم، وهم يتلقّون الضرائب مقابل عمل ذلك.  ولن يحصلوا على هذه الضرائب ما لم تكن المملكة محميّة. في حال حصول هجوم على الوالي، تقوم قوات المهاجم بتحميل الموارد المخزّنة في صندوق الضرائب أولًا، ثم تنتقل لتحميل الموارد من مخزن موارد التابع لقرية الوالي المهاجمة بعدها. يمكنك توسيع مملكتك لو قمت بالاستيطان بطريقة ذكية. يتعلق حجم مملكتك بكمية الكنوز التي تتلقاها بكميات صغيرة كضرائب أيضًا ولها تأثير كبير على ذلك. يمكنك نهب هذه الكنوز من الملوك الآخرين وتوسع مملكتك بزيادتها. بالمقابل، يمكنك كوالٍ الاسترخاء قليلًا كونك محميٌّ من قبل ملكك وأن تركّز على تطوير قراك. هناك الكثير من المهام ضمن المملكة التي ينبغي إنجازها وإتمامها لصالح الفريق الذي تكون جزءًا منه. عادة يستفيد كلٍّ من الملك والوالي من نظام الممالك في اللعبة.

Image  

يتم توضيح طيف نفوذ الملك على الخريطة ويظهر فورًا أيًا من الولاة قد استوطن في منطقته. يتم احتساب نفوذ الملك بحسب عدد سكانه وكمية الكنوز في  الخزنة لديه.  فقط القرى التي فيها خزنات  نشطة ستقوم بتوليد النفوذ. يشكل النفوذ العامل الحاسم في حال تنازع أكثر من ملك على منطقة واحدة في الخريطة.  

 

الواحات

لا تتألف المملكة من قرىً فقط، ولكن هناك عدة  واحات. في ترافيان: الممالك لم تعد هذه  الواحات تابعة للاعب معين. بدلًا عن ذلك ستكون الواحات جزءًا من المملكة التي تقع فيها.

Image  

حالما يتم تطهير  أي واحة  من الوحوش فيها، يتم اعتبارها محتَلَّة ويتم إلحاقها بإحدى الممالك.  وهكذا يستطيع اللاعبون في هذه المملكة إرسال قواتهم إلى هذه الواحة بغرض توليد النفوذ. وهكذا يحصل على مكافأة الانتاج في الواحة خمسة من اللاعبين ممن يملكون أكبر تعزيز فيها. لمزيد من التفاصيل حول هذا الأمر، قم بزيارة صفحة الواحات رجاء.  

 

لم كل هذه التغييرات في الواحات؟

في ترافيان: الأسطورة يمكن للاعب واحد أن يحتلّ , الواحات. قد يؤدي هذا إلى تنافس سلبي ضمن المملكة في النسخة الجديدة من ترافيان. وهكذا فإن النظام الجديد للواحات يفتح المجال في المملكة لوضع استراتيجيات جديدة يكون الهدف فيها هو السيطرة على واحات إضافية للصالح العام. وبالتالي يقوّي النظام الجديد التماسك ضمن المملكة ويعطي لحدود المملكة الخارجية معنىً إضافيًا، خصوصًا للولاة.  

 

معسكرات قطاع الطرق

كل عدة أيام، تأتي عصابات قطّاع الطرق لتغزو المملكة وتقيم معسكراتها. ويزداد عدد معسكرات قطّاع الطرق  بازدياد عدد اللاعبين ضمن المملكة. على أنه لا يمكن للاعب واحد في المملكة أن يهزم هذه المعسكرات. وللتخلص من إزعاجهم، ينبغي مهاجمتهم بشكل ناجح من قبل خمسة لاعبين. حين مرور وقت معيّن من غير أن تتمّ مهاجمة معسكر قطّاع الطرق يبادر قطّاع الطرق بمهاجمة القرى المحيطة بمعسكراتهم. يمكن للولاة أن يحصلوا إضافة للموارد على الكنوز معسكرات قطّاع الطرق، حيث يمكن تمرير هذه الكنوز إلى الملك عبر  صندوق الضرائب. لمزيد من التفاصيل حول هذا الأمر، قم بزيارة صفحة معسكرات وأوكار قطّاع الطرق رجاء.  

 

الحرب بين الملك والوالي

اذا قام الملك بمهاجمة أي قرية من قرى حكامه داخل حدود المملكة، الحاكم تلقائيا سيترك المملكة بكل قراه.حالة الحاكم ستتغير عندها الى "خصم".  الطريقة الوحيدة لعكس العملية هي أن يرسل الملك مقترح سلام. فقط بعد ذلك يمكن للحاكم أن يعود للملكة. كما يمكن للحاكم مغادرة المملكة بعدة طرق وهي: اذا تلقى هجوم من ملكه، أو اذا قام بقبول دعوة لمملكة من ملك آخر، أو اذا توج نفسه ملكا. الدعوة لا يمكن ارسالها الا اذا كان الملك المرسل لديه نفوذ أكبر من الملك الحالي على عاصمة الحاكم. اذا كان الحاكم غير نشيط لمدة ثلاث أيام أو أكثر، سينضم تلقائيا في حال كانت لديه دعوة لمملكة آخرى. اذا كان لابد من احتلال الملك لقرية حاكم من حكامه هناك شرط ان لا يكون الحاكم ضمن المملكة في الايام الثلاثة الماضية. الحاكم لا يستطيع احتلال قرية ملكه.

 

لم كل هذه التغييرات؟

نحن نتوقع تعاون أكثر بين اللاعبين الأكبر والأصغر بهذا النظام. بالنسبة للملك القوي، اللاعبين الأضعف في المنطقة ليسوا تلقائيا مزارع الآن، لكن يمكن أن يصبحوا جزء مهم من ممالكهم. في المقابل، من المحفذ مهاجمة الملوك الأقوياء، لعدد الكنوز التي يمكن نهبها منهم. الهدف هو توليد نزاعات أكثر بين اللاعبين متساوي القوة. الممالك أيضا تعكس صورة أفضل عن مراكز القوة على الخريطة واللاعبين الجدد بالتحديد سيجدون أنه من الأسهل الآن التواصل مع الآخرين.


ملاحظة:

 

الملوك

الحاكم

النفوذ

الضرائب، الكنوز والسلع المسروقة

معسكرات وأوكار قطاع الطرق

الواحات 

 

Back to previous page                                                                                                          Back to Top