Verbrauchsgüter
Die nachfolgenden Gegenstände werden bei der Verwendung verbraucht:
Kunstwerk
Beim Gebrauch dieses Gegenstands werden euch sofort Kulturpunkte (KP) gutgeschrieben und zu eurer aktuellen KP-Summe addiert.
In einer Spielwelt mit einer normalen Spielgeschwindigkeit bringt euch das Kunstwerk immer eine Gutschrift in Höhe eurer aktuellen Tagesproduktion an Kulturpunkten. Das Maximum beträgt dabei 2.000 KP.
Auf den so genannten Speed-Servern lautet die Berechnung wie folgt: "2000 KP * SPEED" Kulturpunkte, mit einen Maximum der Tagesproduktion des Accounts.
Es kann täglich nur ein Kunstwerk benutzt werden.
KP-generierende Helden-Gegenstände und jegliche Kulturpunkte durch aktuell laufende Feste werden nicht in der Berechnung berücksichtigt.
Verbände
Verluste in einem Kampf werden direkt nach dem Kampf ersetzt, wenn sich Verbände im Rucksack des Helden befinden.
Die Verbände können maximal 33% der verlorenen Einheiten heilen.
Ihr könnt nur die Menge an Einheiten heilen, für die auch genügend Verbände vorhanden sind. Die Heilung von Einheiten dauert mindestens 24 Stunden, so dass diese dementsprechend lang benötigen, bis sie wieder ins Dorf zurückkehren. Dieser Gegenstand ist stapelbar und kann gesammelt werden.
Der Gegenstand ist stapelbar.
Hinweis: Das bedeutet, dass ihr zum Beispiel 99 Verbände benötigt, um 33% von 300 Einheiten zu heilen.
Solltet ihr weniger Verbände vorrätig haben, als Truppen zu heilen wären, wird die Heilung prozentual gleichmäßig auf die Einheiten aufgeteilt. Wenn bei dieser Verteilung Verbände übrig bleiben, werden sie von links nach rechts auf die Einheitentypen verteilt (als Beispiel: Keulenschwinger und dann Axtkämpfer)
Buch der Weisheit
Setzt alle Helden-Attribute zurück und erlaubt es euch, die Punkte neu auf die vier Attribute zu verteilen.
Käfige
Tiere in den Oasen können eingefangen werden und werden dann in euer Dorf gebracht. Dort helfen sie euch, dieses zu verteidigen. Beim Einsatz eines Käfigs in einer Oase findet kein Kampf statt, sondern es werden nur Tiere gefangen genommen.
Dieser Gegenstand ist stapelbar und kann gesammelt werden.
Eine kurze FAQ zu den Käfigen::
Kann ich die Käfige auch in Dörfern benutzen oder funktionieren sei nur in Oasen?
- Nein, weil die Käfige nur dafür gedacht sind, auf „normale“ Einheiten zu wirken. Die Tiere in den Dörfern sind Unterstützungen und können nicht eingefangen werden.
Wie kann ich meine Käfige benutzen?
- Legt sie einfach in den Rucksack eures Helden und rüstet ihn mit den Käfigen aus, wenn ihr ihn losschickt, um eine Oase anzugreifen.
Kämpft mein Held in einer Oase, wenn er Käfige bei sich trägt und zusätzlich von Einheiten unterstützt wird?
- Nein. Sobald ihr Käfige mitführt, werden in Oasen keine Kämpfe ausgeführt.
Bekomme ich meine Käfige zurück, wenn ich meine Tiere im Dorf entlasse?
- Nein.
Muss ich die Tiere füttern?
- Nein, sie benötigen kein Getreide.
Heilsalben
Regeneriert die Gesundheit des Helden sofort. Die Anzahl der Heilsalben bestimmt dabei, wie viele Gesundheitspunkte wiederhergestellt werden (max. 100%). Die Heilsalben wirken, sobald sie ausgerüstet werden. Es können maximal 100 Heilsalben je Tag benutzt werden.
Dieser Gegenstand ist stapelbar und kann gesammelt werden.
Schriftrolle
Jede Schriftrolle gibt eurem Helden einen gewissen Wert an Erfahrung. Sie wirken, sobald sie ausgerüstet werden. Ihr könnt nur maximal so viele Schriftrollen an einem Tag benutzen, wie ihr benötigt, um euren Helden auf das nächste Level zu bringen.
Dieser Gegenstand ist stapelbar und kann gesammelt werden.
Pflaster
Verluste in einem Kampf werden direkt nach dem Kampf abgezogen, wenn sich Verbände im Rucksack des Helden befinden.
Die Verbände können maximal 25% der verlorenen Einheiten heilen.
Ihr könnt nur die Menge an Einheiten heilen, für die auch genug Verbände vorhanden sind. Die Heilung von Einheiten dauert mindestens 24 Stunden, so dass diese dementsprechend lang benötigen, bis sie wieder ins Dorf zurückkehren.
Dieser Gegenstand ist stapelbar und kann gesammelt werden.
Hinweis: Das bedeutet, dass ihr zum Beispiel 50 Verbände benötigt, um 25% von 200 Einheiten zu heilen.
Solltet ihr weniger Verbände vorrätig haben, als Truppen zu heilen wären, wird die Heilung prozentual gleichmäßig auf die Einheiten aufgeteilt. Wenn bei dieser Verteilung Verbände übrig bleiben, werden sie von links nach rechts auf die Einheitentypen verteilt (als Beispiel: Keulenschwinger und dann Axtkämpfer)
Wassereimer
Der Wassereimer kann euren Helden kostenlos wiederbeleben. Wenn der Held noch am Leben ist, könnt ihr den Wassereimer nicht benutzen. Er wirkt sofort, sobald er ausgerüstet wird.
Es kann nur ein Wassereimer pro Tag benutzt werden.
Zurück zur vorherigen Seite Zurück zum Anfang der Seite