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Romani

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Punti Chiave

  • Adatto ai pazienti, giocatori esperti
  • Truppe potenti
  • Addestramento lungo e costoso

Dettagli

  • Truppe - velcità lenta, costi degli edifici elevati, tempi di addestramento bassi
  • Velocità media dei Mercanti (16 c/h), bassa capacità (500 risorse)
  • 100 punti "forza attacco" dell'eroe per punto attributo (piuttosto che 80)

Edifici Speciali

Strategia di base

Strategia avanzata

  • Forti in offesa e difesa
  • È richiesta pazienza per avere un grande esercito
  • Per la difesa, addestra un grande numero di Pretoriani
  • Se solo difensivo, tenere i villaggi vicini
  • Il Senatore è più potente degli equivalenti Gallo e Teutone
  • Utilizzare l'Ufficio Commerciale per compensare la bassa capacità dei Mercanti
  • Usa la Fonte Equestre per ridurre il foraggiamento delle truppe di cavalleria

Per una lista di tutte le truppe visitala notra pagina delle Truppe Romane page.


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