Nacje i Natura
Translation of this page is incomplete.
Wybór twojej nacji będzie jednym z naważniejszych początkowych wyborów. Do wyboru mamy jedną z 3 nacji. Najważniejsze różnice wymienione są w tabeli poniżej natomiast szczegółowe informacje o nacjach
Galowe | Rzymianie | Germanie | |
Prędkość Handlu | Szybko (24 f/h) | Średnio (16 f/h) | Wolno (12 f/h) |
Pojemność Handlarza | Średnio (750) | Mało (500) | Dużo (1000) |
Prędkość Jednostek | Szybko | Wolno | Średnio |
Cena Jednostek | Średnia | Wysoka | Niska |
Czas Szkolenia Jednostek | Średni | Wolny | Szybko |
Mur | Przeciętna obrona, Przeciętna w zniszczeniu |
Wysoka obrona, łatwy w zniszczeniu | Mała obrona, łatwy w zniszczeniu |
Zalety | Cranny 2x, Trapper , fast Chieftains, +5 squares/h for mounted hero |
Extra construction slot, Horse drinking trough, 25% more strength per hero skill point | Brewery, 20% cranny dip if hero is part of attack |
Wady | Expensive siege | Wolne i drogie jednostki | Wysoka konsumpcja zboża |
Nature to nacja kontrolowana przez komputer. Można ją spotkać w Oazach i może zostać użyta w obronie wioski.
Last but not least there are the Natars. They are another NPC tribe, which owns and defends some of the crop fields and the wonders of the world.