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Häuptling (Gallier)

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40 Angriff
50 Verteidigung (Infantrie)
50 Verteidigung (Kavallerie)
0 Tragekapazität
5 Geschwindigkeit
4 Getreideverbrauch

Einheitenkosten

30750 45400 31000

Ausbildungszeit

01:11:40

Voraussetzungen

Akademie Stufe 20, Versammlungsplatz Stufe 10

Beschreibung

Jedes Volk hat einen alten und erfahrenen Kämpfer in seinen Reihen. Dessen besondere Fähigkeit ist es, allein durch seine Anwesenheit und Redegewandtheit ein feindliches Dorf davon zu überzeugen, dem eigenen Stamm beizutreten.

Je mehr Häuptlinge vor den Mauern eines Dorfs sprechen, desto mehr sinkt die Loyalität der Dorfbewohner, bis diese dem eigenen Volk beitreten.

Diese Einheit muss in der Akademie erforscht werden, bevor man sie in der Residenz oder im Palast ausbilden kann.


 

Für eine komplette Übersicht der erforderlichen Rohstoffe und der Statistiken für jede einzelne Einheit besucht bitte eine der folgenden Seiten:


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