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Alliances.

Dans Travian: Kingdoms, une alliance peut être formée par le regroupement de rois (jusqu'à 3 rois). Les membres des  royaumes de ces rois (gouverneurs et ducs) sont automatiquement ajoutés à l'alliance de leur roi, avec des droits et des accès plus limités. Les gouverneurs nommés duc par leur roi ont accès aux rapports de combat et d'espionnage, et peuvent voir les armées et l'approvisionnement en céréales des villages des rois et ducs. L'alliance permet le partage d'informations varièes. comme les rapports de combat ou les attaques en cours. L'alliance recueuille des points de victoire en fonction du nombre de trésors détenus par les rois et les ducs. Lorsqu'une merveille du monde atteint le niveau 100, c'est l'alliance qui possède le plus de poins de victoire qui gagne la partie !  

Comment garder la même alliance en changeant de serveur ?

Avec ce fonctionnement, il y a de fortes chances pour que des joueurs qui s'inscrivent sur un nouveau serveur ne soient pas dans le même royaume ni dans la même alliance.  Il y a un moyen d'y remédier si vous souhaitez de nouveau jouer ensemble.

  • Tous les joueurs doivent bien entendu s'inscrire sur le même serveur et dans la même région.
     
  • Choisissez d'abord 3 joueurs qui seront rois, les autres seront gouverneurs.
     
  • Le placement sur la carte est aléatoire une fois la région choisie. Pour maximiser les chances de se regrouper, il faut que les 3 rois s'inscrivent en même temps, suivis de trés près par les gouverneurs. Cela donne une bonne chance aux gouverneurs d'apparaitre dans l'un des trois royaumes.
     
  • Créez ensuite une socièté secrète et invitez les joueurs que vous souhaitiez intégrer dans l'alliance mais qui n'ont pas rejoint un des trois royaumes prévus.
     
  • La socièté secrète vous permet de partager des informations et de disposer d'un chat privé.
     
  • Jouez ensuite les quêtes jusqu'à la création du second village.
     
  • Ceux d'entre vous qui n'ont pas réussi à joindre un des royaumes de l'alliance doivent maintenant fonder leur second village dans les frontières d'un de ces trois royaumes ou au plus près des frontières si un choix d'emplacement plus judicieux (céréalier par exemple) est priviligié.
     
  • Les rois peuvent alors inviter les joueurs qui ne faisaient pas partie de l'alliance en utilisant le menu annulaire autour de leur second village sur la carte (s'il se trouve dans les frontières du royaume).
     
  • Une variante consiste à choisir un zone d'implantation différente où tous les joueurs se regrouperont en fondant leur second village.

En suivant cette méthode, vous êtes en mesure de reformer votre alliance de serveurs en serveurs.

 

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